En primer lugar, describir con la
mayor precisión posible la idea elegida; una vez puesta en palabras,
deberán decidir dos alternativas para dicha idea, una hipótesis de
máxima y otra de mínima: es decir, fijar un objetivo más alto en cuanto a
realización y a medios disponibles, y otro con menores pretensiones.
En base a la idea que han elegido para el Proyecto, deberán considerar las siguientes cuestiones:
Análisis preliminar
Enunciar
todas las actividades y tareas derivadas de la necesidad de llevar a
cabo la idea. Realizar una cronología en forma de un Diagrama de Flujo.
Hacer una lista de los elementos técnicos e insumos que serán necesarios para las tareas enumeradas anteriormente.
Hacer
una lista de las funciones a realizar por el equipo de trabajo, y el
nivel de conocimiento necesario para dichas tareas. Realizar un
Organigrama de dichas funciones.
Factibilidad
Debemos analizar en cada caso la factibilidad de la idea en los siguientes aspectos:
Factibilidad técnica
-
Recursos humanos: disponibilidad de compositor/es, o de la obra si no
es original; enumerar el personal necesario para las distintas etapas
del desarrollo.
- Recursos tecnológicos: evaluar los requerimientos de instalaciones equipamiento, insumos, etc., para la concreción de la idea.
Factibilidad económica
-
Recursos humanos: tiempo y, luego, disponibilidad de personal idóneo en
las subsecuentes etapas (composición, arreglos, ejecución, grabación,
mezcla, mastering, producción ejecutiva, etc.) y división tentativa de
tareas, consignando el tiempo en horas/semana disponible de cada
integrante.
- Recursos tecnológicos: averiguar su disponibilidad concreta, en días/horarios semanales. Evaluar alternativas.
Factibilidad artística
-
Valor intrínseco: evaluar el concepto musical y su valor en el contexto
de los conocimientos que Uds. poseen, y su aporte cultural o artístico.
-
Capacidad: evaluar las herramientas artísticas con que Uds. cuentan, de
manera de no embarcarse en un proyecto que sea o muy simple o demasiado
complejo.
Por favor traten de ser realistas (mejor, pesimistas)
en la consideración de disponibilidad de recursos, de esa manera
evitarán sorpresas a posteriori y demoras previsibles.
lunes, 27 de agosto de 2012
domingo, 25 de marzo de 2012
Grupo Carpincho Records - Presentación
Integrantes
Sebastián Piantoni
Sebastián Piantoni
Damián Mediavilla
Pablo Zappalá
Manuel Guzmán
Propuesta
La idea principal del proyecto es la de seleccionar escenas de la
película Batman inicia, a la cual se le quitara al audio original, reemplazándolo
con una banda sonora electroacústica producida por el grupo.
Objetivo de máxima: realizar la producción de la banda sonora, efectos sonoros y un doblaje de
la película al español.
Objetivo de mínima: realizar la producción de la banda sonora electroacústica y efectos de
sonido para una o varias escenas de una película.
Etiquetas:
Entregas,
Trabajos anteriores
martes, 27 de diciembre de 2011
Grupo Sud Project - Presentación
Integrantes
Marcelo WeinbinderLeandro Veraldi
Fabricio Mereghetti
Kevin Kripper
Betiana Deon
Propuesta
El proyecto consiste en
realizar una performance en vivo que vincule procesamiento de audio y video en
tiempo real. Todo esto mediante un Live set y una aplicación realizada en Max/MSP+Jitter.
Objetivos de Mínima: realizar una obra mixta en vivo para un instrumento acústico y sonidos electrónicos. Para eso es necesario realizar una aplicación en Max/MSP que permita procesar ese instrumento en tiempo real y un Live set que nos permita grabar, procesar y disparar sonidos electrónicos.
Objetivos de Máxima: a lo anterior bastaría agregar una programación en Jitter que modifique parámetros de un video pregrabado mediante los datos que ingresan al Max provenientes del instrumento acústico.
Objetivos de Mínima: realizar una obra mixta en vivo para un instrumento acústico y sonidos electrónicos. Para eso es necesario realizar una aplicación en Max/MSP que permita procesar ese instrumento en tiempo real y un Live set que nos permita grabar, procesar y disparar sonidos electrónicos.
Objetivos de Máxima: a lo anterior bastaría agregar una programación en Jitter que modifique parámetros de un video pregrabado mediante los datos que ingresan al Max provenientes del instrumento acústico.
Etiquetas:
Trabajos
domingo, 18 de diciembre de 2011
Grupo Bonzo - Presentación
Alumnos
·
Campodónico, Bruno· Do Campo, Mauro
· Freixas, Martín
· Forestieri, Maximiliano
· Hendl, Christian
Objetivo
El objetivo de
nuestro proyecto es el de sonorizar un
cortometraje. (El mismo nos será
facilitado por un alumno de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido de la
Universidad de Buenos Aires). Esta tarea, implicará conocimientos técnicos,
artísticos, y estéticos por parte de todo nuestro grupo, y también la ardua misión
de interpretar las intencionalidades artísticas del director del corto, tema no
menor y que suele ser bastante complicado, ya que llevar un concepto abstracto
hacia la complejidad del dominio digital y de los plug-ins requiere de una
habilidad específica para captar sensaciones y diferentes climas.
La producción finalizada será entregada al profesor Mangudo, tanto como a los profesores de la UBA, en donde cursa el director del cortometraje.
La producción finalizada será entregada al profesor Mangudo, tanto como a los profesores de la UBA, en donde cursa el director del cortometraje.
Objetivos de Mínima: Realizar la sonorización del
cortometraje, planteando 2 pre-mezclas posibles, con su eventual mastering para
la elegida.
Objetivos de Máxima: Realizar la sonorización del cortometraje, realizando 5 pre-mezclas posibles, con mastering, y presentación en formato DVD con arte de tapa.
Corto final
Etiquetas:
Trabajos
domingo, 4 de diciembre de 2011
Guía Informe Final
Guía para redactar el informe del Trabajo:
1. Introducción
Desarrollo de la Idea origen del Proyecto; describir los objetivos de máxima y de mínima. El enunciado debe ser claro y conciso, pero con detalle suficiente como para acotar los alcances del mismo.
2. Estudio de Factibilidad
Incluir el informe completo de lo que ya han presentado al respecto.
3. Programación
Aplicación del Microsoft Project; básicamente, seguir el ejemplo dado en clase para el caso del proyecto particular de Uds., donde influirán los calendarios presentados en el Análisi de factibilidad de cada uno de Uds. Presentar el Diagrama de Gantt y la Hoja de Recursos.
4. Informe Técnico
Detalles técnicos para las distintas etapas del proyecto (Grabación, Mezcla, Masterización, Filmación, Edición, etc); incluir los Track Sheets, Planillas de Mezcla, logs de Video, y toda documentación descriptiva de los elementos técnicos que utilizaron y cómo los emplearon en su proyecto. Incluir capturas de pantalla de software, esquemáticos de componentes de hardware, etc.
Describir las funciones desempeñadas en cada etapa por cada miembro del grupo.
Escribir los procedimientos utilizados en cada etapa, analizando las dificultades que se presentaron y cómo se resolvieron.
Detallar cronológicamente en forma de log las reuniones y tareas realizadas, los cambios realizados sobre la programación del proyecto, y su justificación.
Incluír documentación audiovisual del proceso de desarrollo (fotos, video, etc) en formato adecuado.
5. Seguimiento
Incluir los Informes de Avance de las semanas consecutivas de Octubre y Noviembre, y volcar esos datos al Project a fin de que se reflejen en el Diagrama de Gantt de Seguimiento, de acuerdo a lo enseñado en clase en el ejemplo. Presentar un Diagrama de Gantt por cada punto de evaluación (uno por quincena)
6. Conclusiones
Efectuar una evaluación final del transcurso del proyecto, efectuando un balance de los resultados obtenidos. Por favor ser lo más explícitos y detallados posible. Considerar las siguientes categorías:
- Escenarios proyectados: establecer las desviaciones respecto del proyecto inicial, por qué se produjeron y cómo incidieron en el resultado final;
- Programación: medir la eficiencia de las decisiones tomadas a la largo del proyecto, y de qué manera modificaron el proyecto;
- Desempeño grupal: cómo funcionaron como grupo de trabajo; la cuestión tiempo y horarios, coordinación, aspectos humanos y técnicos;
- Objetivos: revisar metas y evaluar logros alcanzados.
En el aspecto individual, cada integrante del grupo debe escribir por separado y adjuntar al Informe:
- Observaciones personales acerca del trabajo en grupo;
- Aporte personal al proyecto, desde lo humano y técnico; detallar de manera completa las tareas en las que se participó, individual y grupalmente. En el caso de tareas grupales, describir la interacción con problemas.
- Grado de satisfacción alcanzado en el logro de los objetivos;
- Intereses personales que quedaron fuera del proyecto;
- Qué le hubiera gustado encarar dentro del proyecto que no se materializó;
- Qué hubiera modificado de ser Jefe de Proyecto;
- Conclusiones personales acerca del aprendizaje que le permitió el proyecto.
1. Introducción
Desarrollo de la Idea origen del Proyecto; describir los objetivos de máxima y de mínima. El enunciado debe ser claro y conciso, pero con detalle suficiente como para acotar los alcances del mismo.
2. Estudio de Factibilidad
Incluir el informe completo de lo que ya han presentado al respecto.
3. Programación
Aplicación del Microsoft Project; básicamente, seguir el ejemplo dado en clase para el caso del proyecto particular de Uds., donde influirán los calendarios presentados en el Análisi de factibilidad de cada uno de Uds. Presentar el Diagrama de Gantt y la Hoja de Recursos.
4. Informe Técnico
Detalles técnicos para las distintas etapas del proyecto (Grabación, Mezcla, Masterización, Filmación, Edición, etc); incluir los Track Sheets, Planillas de Mezcla, logs de Video, y toda documentación descriptiva de los elementos técnicos que utilizaron y cómo los emplearon en su proyecto. Incluir capturas de pantalla de software, esquemáticos de componentes de hardware, etc.
Describir las funciones desempeñadas en cada etapa por cada miembro del grupo.
Escribir los procedimientos utilizados en cada etapa, analizando las dificultades que se presentaron y cómo se resolvieron.
Detallar cronológicamente en forma de log las reuniones y tareas realizadas, los cambios realizados sobre la programación del proyecto, y su justificación.
Incluír documentación audiovisual del proceso de desarrollo (fotos, video, etc) en formato adecuado.
5. Seguimiento
Incluir los Informes de Avance de las semanas consecutivas de Octubre y Noviembre, y volcar esos datos al Project a fin de que se reflejen en el Diagrama de Gantt de Seguimiento, de acuerdo a lo enseñado en clase en el ejemplo. Presentar un Diagrama de Gantt por cada punto de evaluación (uno por quincena)
6. Conclusiones
Efectuar una evaluación final del transcurso del proyecto, efectuando un balance de los resultados obtenidos. Por favor ser lo más explícitos y detallados posible. Considerar las siguientes categorías:
- Escenarios proyectados: establecer las desviaciones respecto del proyecto inicial, por qué se produjeron y cómo incidieron en el resultado final;
- Programación: medir la eficiencia de las decisiones tomadas a la largo del proyecto, y de qué manera modificaron el proyecto;
- Desempeño grupal: cómo funcionaron como grupo de trabajo; la cuestión tiempo y horarios, coordinación, aspectos humanos y técnicos;
- Objetivos: revisar metas y evaluar logros alcanzados.
En el aspecto individual, cada integrante del grupo debe escribir por separado y adjuntar al Informe:
- Observaciones personales acerca del trabajo en grupo;
- Aporte personal al proyecto, desde lo humano y técnico; detallar de manera completa las tareas en las que se participó, individual y grupalmente. En el caso de tareas grupales, describir la interacción con problemas.
- Grado de satisfacción alcanzado en el logro de los objetivos;
- Intereses personales que quedaron fuera del proyecto;
- Qué le hubiera gustado encarar dentro del proyecto que no se materializó;
- Qué hubiera modificado de ser Jefe de Proyecto;
- Conclusiones personales acerca del aprendizaje que le permitió el proyecto.
Etiquetas:
Guías
domingo, 27 de marzo de 2011
Grupo Licht - Presentación
Realización de un espectáculo Multimedia
Integrantes: Lucas Martínez
Martín Monticelli
Axel Pulgar
Jaime Zayas
Informe Final
Integrantes: Lucas Martínez
Martín Monticelli
Axel Pulgar
Jaime Zayas
En líneas generales el proyecto consistirá en realizar un entorno que permita la ejecución de sonidos en vivo de forma interactiva. La interactividad estará dada por interfaces electrónicas controladas por elementos luminosos que estarán al alcance tanto del ejecutante como del público.
Objetivos mínimos: Crear una interface en computadora que permita cargar diferentes sonidos. A esta interface ingresarán datos MIDI por medio de un sistema electrónico, diseñado por los integrantes del grupo, que permitirán modificar diferentes parámetros en la ejecución de los sonidos.
Objetivos máximos: Crear un entorno de elementos eléctricos y electrónicos luminosos que permita el ingreso de datos por medio del ejecutante a través de los mismos, que el soporte de software analice y devuelva en forma de sonidos o luces. También se prevée el uso de una pantalla para proyecciones en función de los sonidos que se ejecuten.
Concepto artístico: Con este proyecto se pretende relacionar el sonido con el espectro luminoso en un ambiente que trascienda a la música electroacústica misma, dejando la ejecución y la apreciación libradas a la percepción del espectador-ejecutante. Al no utilizar elementos que condicionen a relacionar sonidos con figuras u objetos específicos, nuestra intención es dejar la temática del espectáculo a libre interpretación
del espectador, pudiendo la misma entenderse desde un plano meramente científico o técnico, hasta lo relativo a algo no terrenal.
Informe Final
Etiquetas:
Trabajos anteriores
martes, 21 de diciembre de 2010
Grupo Pyramid Records - Desarrollo
Composición interactiva de banda sonora de películas en tiempo real
Integrantes: Martin Rodríguez
Francisco Lew
Mauro Siri
Tomás Ramos
Agustín Silberleib
Integrantes: Martin Rodríguez
Francisco Lew
Mauro Siri
Tomás Ramos
Agustín Silberleib
El proyecto consiste en la musicalización, en tiempo real, de películas a través de un sistema interactivo controlado por movimiento a través de un dispositivo interactivo. El participante/compositor mediante el movimiento de su cuerpo frente al dispositivo podrá controlar distintos parámetros de la música que acompañará las escenas cinematográficas.
Objetivos de Mínima: Se observarán escenas de películas a las que les corresponden diferentes programaciones en Max/MSP que determinarán el carácter sonoro (ritmo, modo, sonoridad, timbres) de la música. El participante mediante un dispositivo multimedia podrá interactuar con las programaciones de manera que cada corto tendrá una distinta de acuerdo a planeamientos previos según el género de los cortos.
Objetivos de Mínima: Se observarán escenas de películas a las que les corresponden diferentes programaciones en Max/MSP que determinarán el carácter sonoro (ritmo, modo, sonoridad, timbres) de la música. El participante mediante un dispositivo multimedia podrá interactuar con las programaciones de manera que cada corto tendrá una distinta de acuerdo a planeamientos previos según el género de los cortos.
Objetivos de Máxima: Se tendrán 5 secuencias de películas a las que les corresponden diferentes programaciones en Max/MSP que determinarán el carácter sonoro (ritmo, modo, timbres) de la música que creará interactivamente el participante. La composición de la banda sonora se podrá controlar con superficies de control inalámbricas (mediante movimiento captado por webcam, a través de Jitter) produciéndose una interactividad multimedia.
Etiquetas:
Trabajos anteriores
Suscribirse a:
Entradas (Atom)